OOP

[OOP] 객체지향 사고 프로세스 Chapter_6. 객체를 사용해 설계하기

Jpub에서 출판한 객체지향 사고 프로세스(맷 와이스펠드 지음) [Chapter.5 객체를 사용해 설계하기]를 공부하고 정리한 포스트이다.

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OOP

[OOP] 객체지향 사고 프로세스 Chapter_5. 클래스 설계 지침

Jpub에서 출판한 객체지향 사고 프로세스(맷 와이스펠드 지음) [Chapter.5 클래스 설계 지침]를 공부하고 정리한 포스트이다.

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OOP

[OOP] 객체지향 사고 프로세스 Chapter_4. 클래스 해부하기

Jpub에서 출판한 객체지향 사고 프로세스(맷 와이스펠드 지음) [Chapter.4 클래스 해부하기]를 공부하고 정리한 포스트이다.

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OOP

[OOP] 객체지향 사고 프로세스 Chapter_3. 그 밖의 객체지향 개념들

Jpub에서 출판한 객체지향 사고 프로세스(맷 와이스펠드 지음) [Chapter.3 그 밖의 객체지향 개념들]를 공부하고 정리한 포스트이다.

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OOP

[OOP] 객체지향 사고 프로세스 Chapter_2. 객체라는 관점에서 생각하는 방법

Jpub에서 출판한 객체지향 사고 프로세스(맷 와이스펠드 지음) [Chapter.1 객체지향 개념 소개]를 공부하고 정리한 포스트이다.

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OOP

[OOP] 객체지향 사고 프로세스 Chapter_1. 객체지향 개념 소개

Jpub에서 출판한 객체지향 사고 프로세스(맷 와이스펠드 지음) [Chapter.1 객체지향 개념 소개]를 공부하고 정리한 포스트이다.

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Review

[Review] 소프트웨어 학습 태도를 읽고

소프트웨어 학습 태도를 읽고 느낀점을 기록한 포스트이다. 글의 평가는 나의 실력이 너무 부족해 하지 못하고 나의 상황에 대입해 보면서 나는 어떤 위치인가 고민하는 글이다.

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